4:3 비율 계산기
4:3은 예전 화면과 사진에서 익숙한 비율이라 와이드스크린보다 정사각형에 가까워요. 한쪽 값만 넣으면 나머지가 계산돼요.
대표적인 4:3 해상도
4:3은 초창기 컴퓨터 화면에서 시작된 비율인데, 지금도 태블릿 화면이나 발표 슬라이드에서 자주 보여요. 가장 많이 쓰이는 크기는 이 정도예요:
| 이름 | 픽셀 크기 |
|---|---|
| XGA | 1024 × 768 px |
| UXGA | 1600 × 1200 px |
| QXGA | 2048 × 1536 px |
4:3 높이는 너비 × 3 ÷ 4로 구해요. 가로 1024px 캔버스면 높이가 768px이고요. 높이에서 너비를 구할 땐 4를 곱하고 3으로 나눠요.
비율 계산
프리셋 비율
비율 확인
16:9 — 와이드스크린 영상 (유튜브, HD·4K)
이 비율에서 자주 쓰는 크기
- HD (720p)1280 × 720
- 풀HD (1080p)1920 × 1080
- QHD (1440p)2560 × 1440
- 4K UHD3840 × 2160
모든 작업이 지금 쓰고 있는 브라우저 안에서 끝나요. 업로드 자체가 없어서, 탭을 닫는 순간 아무것도 남지 않아요.
4:3으로 작업할 때
4 : 3 프리셋이 이미 켜져 있어요
비율 칸이 4와 3으로 시작해서, 처음 넣는 숫자부터 4:3 기준으로 계산돼요.
아는 쪽 한 칸만 채우기
W2에 너비를, H2에 높이를 넣으면 옆 칸이 같은 비율로 바로 따라와요.
표준 크기는 목록에서 꺼내 쓰기
XGA(1024×768), UXGA(1600×1200), QXGA(2048×1536)가 계산기 아래에 있고, 한 번 누르면 복사돼요.
와이드스크린으로 가면 얼마나 달라지는지 보기
16:9 칩을 누르면 같은 너비에서 높이가 얼마나 줄어드는지 보여요. 파일을 열기 전에 잘릴 양을 가늠하기 좋아요.
자주 묻는 질문
표준 4:3 해상도에는 뭐가 있나요?
지금도 자주 쓰는 건 1024×768(XGA), 1600×1200(UXGA), 2048×1536(QXGA)이고, 640×480과 800×600은 같은 계열의 옛날 크기예요. 전부 딱 나눠떨어져요. 1024 ÷ 4 = 256, 768 ÷ 3 = 256처럼 근사치가 아니라 정확한 4:3이에요.
아이패드 화면은 4:3인가요?
태블릿 화면을 대략 4:3이라고 설명하는 경우가 많고, 아이패드 중에도 그에 가까운 모델이 있어요. 다만 정확한 비율은 모델마다 달라서 조금 더 긴 것도 있어요. 쓰려는 기기의 픽셀 크기를 찾아 넣어 보면, 비율 확인 칸이 어떤 비율로 약분되는지 알려줘요.
발표 자료는 4:3과 16:9 중 뭐가 나을까요?
요즘 노트북·모니터·프로젝터가 대부분 16:9라 16:9로 만들면 화면을 꽉 채워요. 그래도 4:3이 쓸모 있는 자리가 있어요. 오래된 프로젝터를 쓰는 회의실, 인쇄해서 나눠 주는 자료, 글과 표가 많은 슬라이드에서는 세로가 길어 한 장에 더 들어가거든요. 시작하기 전에 정하는 게 좋아요. 다 만든 자료를 다른 비율로 옮기는 게 제일 고생이에요.
4:3을 16:9로 바꾸면 얼마나 잘리나요?
너비를 그대로 두면 16:9 높이는 4:3의 4분의 3이에요. 1024×768이 1024×576이 되니까 192px, 높이의 4분의 1이 잘려요. 반대로 높이를 지키려면 화면이 더 넓어져야 해요. 높이 768px을 16:9로 맞추면 너비가 약 1365px이라 원래보다 341px쯤 더 필요해요.
4:3에서 높이를 알 때 너비는 어떻게 구하나요?
높이에 4를 곱하고 3으로 나눠요. 높이가 900px이면 너비는 1200px, 1080px이면 1440px이에요. 높이가 3으로 나눠떨어지면 너비도 정수로 나오고, 아니면 가까운 픽셀로 반올림해야 해요.
4:3과 1.33:1은 같은 건가요?
4 ÷ 3 = 1.333…이라 같아요. 1.33:1은 같은 비율을 소수로 적은 건데, 영화 포맷은 보통 이렇게 표기해요. 계산기는 입력한 값 옆에 약분한 정수 비율을 같이 보여주니까, 애매한 픽셀 크기도 어떤 표준 비율에 가장 가까운지 바로 알 수 있어요.